Искусство и технологии встречаются в дополненной реальности художницы Лоис Хэ

Ее образование связано с миром кино, режиссурой и визуальным сторителлингом, но сегодня ее работы находятся на стыке искусства и технологий. Она создает интерактивные инсталляции, XR-проекты (в виртуальной и смешанной реальности) и системы, ориентированные на аудиторию, где зритель становится активным участником повествования. Это Лоис Хэ (родилась Цюяо Хэ в Китае, ныне живет в Нью-Йорке). В США она переосмыслила свой язык, отказавшись от линейности кинематографа в пользу более иммерсивного и партисипативного измерения.

В основе исследований Лоис Хэ
В центре ее внимания — изучение того, как окружающая среда, восприятие и их взаимодействие формируют новые формы повествования. Лоис Хэ исследует личную идентичность, наши эмоции и то, как они формируются внешними факторами: технологиями, обществом, культурой. При этом кинематограф не исчезает полностью: он остается исходной матрицей ее образования, базовой грамматикой, которая продолжает питать ее новейшие эксперименты. Лоис Хэ создает пространственные переживания, формирующие интерактивные нарративы, делая шаг вперед по сравнению с кино, используя виртуальные среды, которые сплавляют ее язык с языком видеоигр.
Реальное и виртуальное пространство в понимании Лоис Хэ
Перемещаясь между реальностью и ее расширениями, Лоис Хэ рассматривает пространство как нарративный и психологический инструмент. В работе "Rising River" – интерактивном VR-опыте, управляемом ИИ – Лоис Хэ спроектировала неустойчивое путешествие вглубь себя. Участники садятся в небольшую лодку и пересекают погруженный во тьму пейзаж, встречаясь со своим "теневым Я". Голосовые взаимодействия между частями материализуются в окружающей среде, влияя как на развитие сюжета, так и на окружающий мир. Таким образом, работа исследует современную тенденцию экстернализации внутреннего диалога через компьютерные системы, задаваясь вопросом, что приобретается и что теряется, когда самоанализ направляется или даже пишется искусственным интеллектом.
Творчество Лоис Хэ на пересечении истории культуры и новых технологий
Вдохновение Лоис Хэ черпает также из истории искусства и литературы. В проектах "The Silent Carnival" и "The Endless Garden" она обратилась к творчеству Гёте и Дали соответственно, всегда делая акцент на интерактивности. Первая из этих двух работ была представлена на фестивале Genius Loci Weimar в честь 250-летия прибытия Гёте в Веймар, переосмысливая "Фауста" через современную призму. "The Silent Carnival" предлагает публике выбрать судьбу Гретхен с помощью QR-кода. Используя крупномасштабные проекции и генеративные системы, проект сплетает историю, литературу и современную моральную ответственность. Аналогично, "The Endless Garden" – иммерсивная цифровая инсталляция, разработанная в сотрудничестве с Музеем Дали – сочетает в себе среды проекционного мэппинга и генеративные системы, выступая как партисипативная работа, так и как расширение выставки "Альберто Джакометти и Сальвадор Дали: Сквозь и За Пределами Сюрреализма", завершившейся в апреле прошлого года. Посетители могли сгенерировать "Объект Мечты" с помощью серии подсказок, и каждый объект появлялся в общей среде, где он взаимодействовал с творениями других. Таким образом формировался постоянно развивающийся сад, коллективно смоделированный и вдохновленный сюрреалистическим воображением Дали.
Как соединить искусство и нейронауки?
Однако своими проектами Лоис Хэ обращается не только к искусству и литературе, но и к науке. В работе "Neural Harmony", интерактивной инсталляции, созданной в сотрудничестве с Институтом нейронаук Нью-Йоркского университета и Лабораторией Бузаки, она соединила нейробиологические исследования со своей практикой. В инсталляции мозговые волны участников сопоставляются с языковыми структурами: более медленные ритмы соответствуют фразам, промежуточные – словам, а более быстрые колебания – буквам. Через эту аналогию работа визуализирует, как временные иерархии организуют наше восприятие мира. Произведение предлагает участникам столкнуться с непривычной логикой, где понимание возникает не через объяснение, а через взаимодействия, способные генерировать различные ритмы и паттерны.
Роль субъекта в работах Лоис Хэ
Как показывают уже упомянутые работы – также лауреаты премий и наград – для Лоис Хэ фундаментально важно присутствие субъекта, формирующего опыт. "The Morph" и "The Play" являются идеальным примером: это две XR-перформанса, которые объединяют захват движений, цифровых аватаров и взаимодействие с публикой, исследуя непрерывную связь между физическим и виртуальным пространством, чтобы понять, как идентичность конструируется и трансформируется через внешние силы. Если "The Morph" фокусируется на более физических аспектах, где исполнители используют системы для отображения своих движений на цифровом аватаре в реальном времени, а публика непосредственно взаимодействует с исполнителем, то в "The Play" отношения между исполнителем, аватаром и публикой меняются, потому что вмешательство публики непосредственно формирует виртуальное пространство, отражаясь на физическом состоянии исполнителя. В объединении этих двух моментов идентичность и тело предстают как нестабильные и общие процессы, определяемые взаимодействием между человеком и технологией.
Виттория Капротти
Свежие материалы — Литература и поэзия

В Идроскало в Милане есть большой парк общественного искусства. Вся история (и споры)
Миланский Идроскало не всегда был "морем миланцев". Его история начинается в 1920-х годах с авиации – эпохи легендарной авиастроительной компании Капрони и гидросамолетов, которые считались идеальными лайнерами для дальних перелетов. В расчете на развитие такого рода перевозок, и примыкая к бу

Пакистанский павильон на Венецианской биеннале 2026: Искусство Пенджаба
На Венецианской биеннале 2026 года Пакистан представит свой павильон под названием Punj•AB: A Sublime Terrain. В его основу легли работы художницы Фаизы Батт, а куратором проекта выступила Беатрис Сифуэнтес Феличиано. Экспозиция, расположенная в бывшей аптеке Сольвени в

Алессандро Рома: Текучие скульптуры и переосмысление современности в Болонье
При входе в галерею CAR в Болонье выставка «L’apparente» (Кажущееся) создает ощущение окружения элементами, шепчущими друг с другом, что одновременно объединяет и фрагментирует пространство. Ваза служит отправной точкой, из которой исходит творческий импульс Алессандро Ромы (Милан, 1977)

Олафур Элиассон: Как искусство меняет восприятие пространства и предвосхищает будущее городов
После выпусков, посвященных атмосферной мобильности с проектом *Aerocene*, городскому и планетарному масштабу *Planet City*, искусственному интеллекту от NOX и искусственным организмам Аники И, пятый эпизод видеосерии «Искусство предвосхищает будущее» переносит фокус внимания на наше вос

В Риме выставка превращает роскошный отель в воображаемый город
Галерея Continua представляет в римском отеле St. Regis выставку "Сады Пиранези" (I giardini di Piranesi) — персональную экспозицию кубинского художника Карлоса Гараикоа (род. 1967, Гавана), разработанную специально для этого пространства. Проект объединяет новые серии рисунков, акварелей

Эми Уайнхаус: Душа бунтарки – Новый взгляд на жизнь легендарной певицы
Документальный фильм «Эми Уайнхаус: Душа бунтарки» (Amy Winehouse – Anima Ribelle), снятый Мариной Паркер, был представлен в эксклюзивном показе 22 июля. Созданный спустя десять лет после безвременной кончины талантливой британской певицы и автора песен, ушедшей из жизни 23 июля 2011 г